佳創(chuàng)視訊 (sz300264) +添加自選
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  • 2024-06-04 17:53
    irm117285691:請(qǐng)問截止到4月10日股東人數(shù)是多少?
    佳創(chuàng)視訊:截止4月10日公司股東戶數(shù)是43183.
  • 2024-06-04 17:52
    irm124989668:請(qǐng)問截止4月16日股東人數(shù)?
    佳創(chuàng)視訊:截止4月19日公司股東戶數(shù)42270.
  • 2024-06-04 17:51
    andy98001:請(qǐng)問截止5月31日盤后公司登記在冊(cè)的股東人數(shù)是多少?謝謝
    佳創(chuàng)視訊:截止5月31日盤后公司登記在冊(cè)的股東戶數(shù)是40796.
  • 2024-06-04 17:50
    irm113088838:請(qǐng)問截止2024年5月20日公司股東人數(shù)是多少?謝謝
    佳創(chuàng)視訊:截止2024年5月20日公司股東戶數(shù)是41409。
  • 2024-06-04 17:47
    irm124989668:1、年報(bào)中提及的社交產(chǎn)品MR狼人殺什么時(shí)候上線? 2、oopsline2.0什么時(shí)候上線?《駭客密令》除了在自有平臺(tái),是否還會(huì)在其它平臺(tái)上線? 3、《cyberbung》什么時(shí)候上線? 4、線下全感劇場(chǎng)什么時(shí)候開始運(yùn)營? 5、loops cam2.0什么時(shí)候上線? 6、股價(jià)跌跌不休,公司管理層是否有計(jì)劃采取措施維護(hù)股價(jià),提振投資者信心?
    佳創(chuàng)視訊:您好,感謝您的關(guān)注,關(guān)于您提到的問題,回復(fù)如下:1. 《MR狼人殺》產(chǎn)品將與Oopsline2.0平臺(tái)同步上線,目前已全部完成設(shè)計(jì)規(guī)劃,正在開發(fā)中;2. 《駭客密令》計(jì)劃還將登錄PC及VP設(shè)備平臺(tái);3. 該游戲已上線,是一款空間塔防類策略游戲;4. 線下大空間運(yùn)營的MR項(xiàng)目將于7月中正式上線運(yùn)營,5月1日起,于北京798藝術(shù)區(qū)內(nèi)開展試運(yùn)營,試運(yùn)營與正式運(yùn)營在運(yùn)營場(chǎng)所和內(nèi)容上均有所差異,目前正在同步籌備正式上線前的宣發(fā)活動(dòng);5. 計(jì)劃于三季度發(fā)布LoopsCam2.0產(chǎn)品;6. 股價(jià)波動(dòng)會(huì)受到宏觀經(jīng)濟(jì)、市場(chǎng)行情以及投資情緒等多種因素影響,公司將立足于實(shí)際及對(duì)未來發(fā)展的信心,做好各項(xiàng)經(jīng)營管理工作,提升經(jīng)營質(zhì)量與業(yè)績的同時(shí),也將考慮采取適當(dāng)措施保持股價(jià)相對(duì)穩(wěn)定,如有相關(guān)計(jì)劃將及時(shí)披露,也請(qǐng)廣大投資者關(guān)注公司長期投資價(jià)值。謝謝!
  • 2024-03-27 15:53
    人在江湖8:1,目前AI技術(shù)迭代如此明顯以及快速,公司在VR內(nèi)容制作方面有沒有考慮研發(fā)自己的制作模型來提高效率?2,公司在蘋果XR平臺(tái)上發(fā)布的應(yīng)用有無流水以及該應(yīng)用前景如何?3,公司元宇宙產(chǎn)品有無考慮加入AI技術(shù)以及市面上優(yōu)秀的模型?4,廣電頻道目前看的人越來越少有無考慮收購一個(gè)或者和他們合作進(jìn)行公司元宇宙同城VR社區(qū)游戲運(yùn)營?5,國外大單收入確認(rèn)情況如何?6公司VR直播設(shè)備進(jìn)展如何,有無考慮加入AI數(shù)字人?
    佳創(chuàng)視訊:您好,公司AI技術(shù)相關(guān)研發(fā)及應(yīng)用主要包括: 1、AIGC應(yīng)用:通過AI技術(shù)的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)公司虛擬仿真、元宇宙社區(qū)等業(yè)務(wù)中,部分通用場(chǎng)景、物品等資產(chǎn)的自動(dòng)化生成能力,從而將技術(shù)人力資源投入到關(guān)鍵性場(chǎng)景、物品的設(shè)計(jì)、建模等工作中,降低服務(wù)成本的同時(shí)提升業(yè)務(wù)效率與服務(wù)質(zhì)量; 2、AI虛擬數(shù)字人研制:實(shí)現(xiàn)虛擬數(shù)字人對(duì)大模型生成式AI的選擇接入應(yīng)用,在虛擬社區(qū)、VR直播、VR文旅等多個(gè)場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人導(dǎo)覽、AI數(shù)字人主播、AI數(shù)字人NPC自然語言對(duì)話等功能; 3、VR攝像機(jī)AI功能:實(shí)現(xiàn)VR直播攝像機(jī)產(chǎn)品的實(shí)時(shí)AI字幕、AI轉(zhuǎn)碼、AI美顏等功能。 目前公司在VP應(yīng)用商店已發(fā)布一款游戲,同時(shí)另一款游戲?qū)⒂诮谏霞?,目前VP出貨量及用戶基數(shù)處于緩慢增長階段,已上線產(chǎn)品銷售趨勢(shì)與用戶增長率相匹配,公司將密切關(guān)注已發(fā)布產(chǎn)品與同類競(jìng)品銷售情況,及時(shí)根據(jù)用戶偏好與設(shè)備能力匹配情況調(diào)整后續(xù)游戲設(shè)計(jì)規(guī)劃;此外,公司基于VP開發(fā)制作的互動(dòng)線下體驗(yàn)內(nèi)容計(jì)劃于二季度面市運(yùn)營。公司認(rèn)為VP及后續(xù)可能發(fā)布的其它廠商類似方向產(chǎn)品代表了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域內(nèi)容承載平臺(tái)及生態(tài)的未來發(fā)展方向,通過更高的算力及更豐富的傳感器組合,可提供超高質(zhì)量顯示能力與互動(dòng)能力,能進(jìn)一步增強(qiáng)用戶的沉浸感體驗(yàn),提升市場(chǎng)需求。 所提及的并購相關(guān)問題及項(xiàng)目收入確認(rèn)的情況請(qǐng)您關(guān)注公司近期定期報(bào)告,如涉及重大事項(xiàng),公司也將及時(shí)履行信息披露義務(wù)。感謝您的關(guān)注!
  • 2024-03-27 15:53
    cninfo836841:1,目前AI技術(shù)迭代如此明顯以及快速,公司在VR內(nèi)容制作方面有沒有考慮研發(fā)自己的制作模型來提高效率,2,公司在蘋果XR平臺(tái)上發(fā)布的應(yīng)用有無流水以及該應(yīng)用前景如何,3,公司元宇宙產(chǎn)品有無考慮加入AI技術(shù)以及市面上優(yōu)秀的模型,4,廣電頻道目前看的人越來越少有無考慮收購一個(gè)或者和他們合作進(jìn)行公司元宇宙同城VR社區(qū)游戲運(yùn)營,5,國外大單收入確認(rèn)情況如何,6公司VR直播設(shè)備進(jìn)展如何,有無考慮加入AI數(shù)字人
    佳創(chuàng)視訊:您好,公司AI技術(shù)相關(guān)研發(fā)及應(yīng)用主要包括: 1、AIGC應(yīng)用:通過AI技術(shù)的應(yīng)用,實(shí)現(xiàn)公司虛擬仿真、元宇宙社區(qū)等業(yè)務(wù)中,部分通用場(chǎng)景、物品等資產(chǎn)的自動(dòng)化生成能力,從而將技術(shù)人力資源投入到關(guān)鍵性場(chǎng)景、物品的設(shè)計(jì)、建模等工作中,降低服務(wù)成本的同時(shí)提升業(yè)務(wù)效率與服務(wù)質(zhì)量; 2、AI虛擬數(shù)字人研制:實(shí)現(xiàn)虛擬數(shù)字人對(duì)大模型生成式AI的選擇接入應(yīng)用,在虛擬社區(qū)、VR直播、VR文旅等多個(gè)場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)AI數(shù)字人導(dǎo)覽、AI數(shù)字人主播、AI數(shù)字人NPC自然語言對(duì)話等功能; 3、VR攝像機(jī)AI功能:實(shí)現(xiàn)VR直播攝像機(jī)產(chǎn)品的實(shí)時(shí)AI字幕、AI轉(zhuǎn)碼、AI美顏等功能。 目前公司在VP應(yīng)用商店已發(fā)布一款游戲,同時(shí)另一款游戲?qū)⒂诮谏霞?,目前VP出貨量及用戶基數(shù)處于緩慢增長階段,已上線產(chǎn)品銷售趨勢(shì)與用戶增長率相匹配,公司將密切關(guān)注已發(fā)布產(chǎn)品與同類競(jìng)品銷售情況,及時(shí)根據(jù)用戶偏好與設(shè)備能力匹配情況調(diào)整后續(xù)游戲設(shè)計(jì)規(guī)劃;此外,公司基于VP開發(fā)制作的互動(dòng)線下體驗(yàn)內(nèi)容計(jì)劃于二季度面市運(yùn)營。公司認(rèn)為VP及后續(xù)可能發(fā)布的其它廠商類似方向產(chǎn)品代表了虛擬現(xiàn)實(shí)領(lǐng)域內(nèi)容承載平臺(tái)及生態(tài)的未來發(fā)展方向,通過更高的算力及更豐富的傳感器組合,可提供超高質(zhì)量顯示能力與互動(dòng)能力,能進(jìn)一步增強(qiáng)用戶的沉浸感體驗(yàn),提升市場(chǎng)需求。 所提及的并購相關(guān)問題及項(xiàng)目收入確認(rèn)的情況請(qǐng)您關(guān)注公司近期定期報(bào)告,如涉及重大事項(xiàng),公司也將及時(shí)履行信息披露義務(wù)。感謝您的關(guān)注!
  • 2024-03-27 15:52
    irm113088838:請(qǐng)問截止2月29日公司的股東人數(shù)是多少?謝謝
    佳創(chuàng)視訊:截止2月29日公司的股東戶數(shù)是46,102。
  • 2024-03-27 15:52
    cninfo914573:GDC大會(huì)即將舉辦,包括英偉達(dá)等廠商在內(nèi)大部分知名企業(yè)都會(huì)參展,并且英偉達(dá)還會(huì)分享AI如何讓游戲角色栩栩如生、如果應(yīng)用生成式AI對(duì)游戲進(jìn)行現(xiàn)代化改造、智能NPC剖析等主題。請(qǐng)問貴公司是否有AI游戲的技術(shù)
    佳創(chuàng)視訊:您好,公司目前在虛擬仿真、元宇宙社區(qū)等業(yè)務(wù)中,采用生成式AI技術(shù)實(shí)現(xiàn)部分通用場(chǎng)景、物品等資產(chǎn)的自動(dòng)化生成能力,但尚未在公司游戲產(chǎn)品中采用,后續(xù)將推進(jìn)在游戲生產(chǎn)、優(yōu)化等相關(guān)業(yè)務(wù)流程中的探索與應(yīng)用。感謝您的關(guān)注!
  • 2024-03-27 15:50
    irm106917334:請(qǐng)問截止3月20日、3月30日公司股東戶數(shù)各是多少?多謝
    佳創(chuàng)視訊:截止3月20日公司股東戶數(shù)是45,792。
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