3月14日斗魚發(fā)布2024年第四季度及全年未經(jīng)審計財務(wù)報告,收入多元化策略進(jìn)一步深化,繼續(xù)聚焦游戲內(nèi)容生態(tài),提升成本效率。
整體來看,斗魚去年第四季度營收11.36億元,全年營收42.71億元。第四季度毛利潤為6980萬元,毛利率為6.1%,調(diào)整后凈虧損6880萬元。
在收入多元化方面取得進(jìn)展,創(chuàng)新業(yè)務(wù)、廣告和其他收入實現(xiàn)季度及全年大幅增長,第四季度增長47.2%至4.05億元,收入貢獻(xiàn)達(dá)到35.7%,2024年全年該項收入同比增長63.6%至12億元,其中創(chuàng)新業(yè)務(wù)連續(xù)八個季度增長,第四季度移動端平均MAU為4450萬,環(huán)比增長5.9%,季度總付費(fèi)用戶數(shù)為330萬。
斗魚聯(lián)席CEO任思敏表示,2024年四季度保持了公司業(yè)務(wù)和財務(wù)的穩(wěn)健態(tài)勢。面對宏觀環(huán)境的挑戰(zhàn),積極優(yōu)化公司資源配置,增強(qiáng)收入多元化能力,主動縮減低效投入,集中資源穩(wěn)固平臺核心游戲內(nèi)容生態(tài)和公司業(yè)務(wù)的基本盤。2025年將進(jìn)一步聚焦收入多元化和成本效率的提升,優(yōu)化傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的成本結(jié)構(gòu),依托AI技術(shù)驅(qū)動效率提升,并加速新業(yè)務(wù)商業(yè)化探索。
2024年第四季度,斗魚轉(zhuǎn)播了超50場官方大型賽事,并且打造了近40場自制電競賽事。自制賽事方面,斗魚一方面圍繞職業(yè)戰(zhàn)隊、特定主播和主播群體推出創(chuàng)新賽事,如《無畏契約》瓦力杯就集結(jié)了8支職業(yè)戰(zhàn)隊;另一方面依托平臺的硬核游戲分區(qū)優(yōu)勢,延續(xù)跨平臺的內(nèi)容合作,例如《王者榮耀》軍團(tuán)杯暨雷霆榮耀杯S2,作為雷霆榮耀杯的全新IP升級,進(jìn)一步激活分區(qū)活躍度,并有效延續(xù)官方休賽期的電競生態(tài)熱度。
賽事之外,斗魚也結(jié)合各游戲營銷節(jié)點(diǎn),針對性推出平臺特色的游戲活動,為不同階段、不同需求的游戲產(chǎn)品打造更加定制化的游戲服務(wù)。
此外還推出了多檔自制直播綜藝,如主播齊聚山城重慶探索美食的《城市探險家》;前往邊境線體驗風(fēng)土人情的《邊境冒險隊》等,圍繞主播打造了一系列跨分區(qū)的多元化內(nèi)容。
2024年第四季度,得益于平臺內(nèi)容驅(qū)動增長策略的持續(xù)推進(jìn),以及游戲會員等商業(yè)化活動影響力的提升,斗魚不斷吸引和留存較高質(zhì)量的用戶,季度移動端平均MAU為4450萬,環(huán)比增長5.9%。
2024年第四季度,斗魚在主動縮減低效投入的同時,依托游戲內(nèi)容生態(tài)積極探索收入多元化途徑,并且加大了對游戲相關(guān)服務(wù)及語音業(yè)務(wù)的推廣力度。
第四季度斗魚創(chuàng)新業(yè)務(wù)、廣告和其他收入同比增長47.2%至4.05億元,收入貢獻(xiàn)達(dá)到35.7%,而2024年全年該部分收入達(dá)12億元,同比大幅增長63.6%,其中創(chuàng)新業(yè)務(wù)連續(xù)八個季度增長。
以游戲道具為主的商業(yè)化業(yè)務(wù)推廣頻次增加,開拓了更多營銷場景,通過線下內(nèi)容結(jié)合線上售賣的方式,提升了用戶購買意愿。
強(qiáng)化合規(guī)治理也是值得關(guān)注的方面。通過持續(xù)開展自查自糾及“清朗行動”,不斷優(yōu)化平臺合規(guī)制度。在第四季度,斗魚針對包括低俗擦邊、第三方賭博引流、網(wǎng)絡(luò)詐騙及私下交易等在內(nèi)的多種違規(guī)行為,平臺主動出擊,深化生態(tài)治理。
據(jù)斗魚最新發(fā)布的《斗魚 2024 生態(tài)治理報告》數(shù)據(jù)顯示,斗魚全年共處理違規(guī)直播間超 28000個,私信合規(guī)提醒覆蓋用戶人次超 6000 萬,違規(guī)彈幕處理量達(dá)265萬余條。
2025年,斗魚將通過改善收入結(jié)構(gòu)、成本結(jié)構(gòu)優(yōu)化和運(yùn)營費(fèi)用的持續(xù)控制,力爭提升毛利率并縮小凈虧損。
此外值得注意的是,過去一年斗魚基于公司歷史現(xiàn)金盈余和未來使用計劃,宣布了兩次總額共計6億美元的特殊現(xiàn)金分紅。